3Ds Max Kısayolları ve Menü Komutları

24 Ağustos 2015
2302 Views

Bir çok arkadaşımızın 3Ds Max yazılımındaki ana menü komutlarını ve kısayolları sorduğunu görmekteyim. Umarım bu bilgiler işlerine yararlar.

3Ds Max Kısayolları ve Menü KomutlarıÇalışma Alanı

F – Ön Görünüm
L – Sol Görünüm
R – Sağ Görünüm
T – Üst Görünüm
B – Alt Görünüm
C – Kamera Görünümü
P – Perspektif Görünüm
D – Görünüm Alanını Etkisizleştirme
MMB (Mouse Orta Tuşu) – Görünüm Alanında Kayma
Alt + MMB (Alt + Mouse Orta Tuşu) – Seçili Cisim Yörüngesinde Dönme
Ctrl + Alt + MMB (Ctrl + Akt ve Mouse Orta Tuşu) – Yakınlaşma/Uzaklaşma
Z – Seçili Objeye Yakınlaşma
Shift + Ctrl + Z – Tüm Çalışma Alanına Yakınlaşma

F Tuşları

F1 – Yardım – Help
F2 – Seçili Yüzleri Shade ile Gösterme
F3 – Wireframe / Smooth Görünüm Geçişi
F4 – Köşe Hatları Gösterme
F9 – Render (Hala çevirisini merak eden var mı arkadaşlar?)
F10 – Render Menüsü
F12 – Düzenleme Giriş Alanı

Görünüm Seçenekleri

G – Grid Açma ve Kapama
J – Seçim Kutusunu Açma ve Kapama
X – Gizmo Görünümünü Açma ve Kapama
Alt + B – Görünüm Alanının Arkaplan Menüsü
Alt + Q – İzole Modda Çalışma
Alt + X – Seçili Objeyi Şeffaflaştırma
Alt + H – Seçili Poligonları Saklama
Alt + I – Seçilenlerin Dışındaki Poligonları Saklama
Alt + U – Saklı Poligonları Gösterme
Shift + F – Render Boyutunda Görünüm

Obje Seçim ve Düzenleme Seçenekleri

Q – Seçim
W – Seçim ve Taşıma
E – Seçim ve Döndürme
R – Seçim ve Boyutlandırma

Alt Obje Seçim Modları

(F Tuşlarının altındaki sayı tuşlarından bahsedilmektedir. Klavyelerde sağda olan numerik tuşlar değildir.)
1 – Vertex Seçim Modu
2 – Kenar Seçim Modu
3 – Sınır Seçim Modu
4 – Poligon Seçim Modu
5 – Element Seçim Modu

Seçim Aygıtları

H – Sahneden Seçim Ekranı
Alt + L – Alt Obje Loop Seçim
Alt + R – Alt Obje Ring Seçim
Ctrl + A – Tümünü Seç
Ctrl + D – Seçimin Tamamını İptal Et
Ctrl + I – Alt Seçimin Tersini Seç
Ctrl + Page-Up – Poligon Seçimini Büyüt
Ctrl + Page-Down – Poligon Seçimini Küçült
Ctrl tuşunu basılı tutarak tıklamak – Seçime Ekle
Alt tuşunu basılı tutarak tıklamak – Seçimden Çıkar
Space Tuşu – Seçim Kilitleme ve İptali

Obje Düzenleme Aygıtları

A – Açı ile Snap Açma Kapama
S – Snap Açma Kapama
Alt + A – Align Seçimi
Alt + P – Seçili Border (Sınır) Arasını Cap ile Kapatma
Alt + C – Seçili Poligonu Kesme
Ctrl + V – Seçili Objeyi Klonlama
Shift + E – Seçili Poligonlar için Extrude Komutu

Kamera Görünümü

C – Kamera Görünümüne Geçme
Ctrl + C – Seçili Görünümden Kamera Yaratma
Shift + C – Kameraları Gizleme

Işıklar

Shift + L – Işıkları Gizle / Görüntüle

Materyal

M – Materyal Editör Ekranını Açma
G (Materyal Editör Ekranında) – Materyal Aktarma Ekranına Geçiş

Render ve Çevre (Environment)

F9 – Render
F10 – Render Ayar Ekranı
8 (Klavye) – Çevre ve Efektler Ekranı
0 (Klavye) – Texture Render Ekranı
Shift + Q – Hızlı Render

Diğer Kısayollar

Ctrl + N – Yeni Dosya
Ctrl + O – Dosya Açma
Ctrl + S – Dosya Kaydetme
Ctrl + X – Uzman Moduna Geçiş
+ ve – (Klavye) – Gizmo Boyutunu Büyütüp Küçültme
7 (Klavye) – İstatistik Alanını Açıp Kapama

2 Yorum

  • can diyor ki:

    Çalışma Alanında R right/sağ görünüme doğrudan geçiş sağlamaz. Boyutlandırma kısayoludur. Sağ görünüm kısayolu “V” ardından “R” ile sağlanabilir. Teşekkürler.

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir